
Выбери класс. Сначала — действительные отличия базовых навыков, ниже — старое и новое дерево с описаниями максимальных рангов.
В сравнении базовых навыков оставлены только подтверждённые отличия. Усиления из дерева показаны отдельно ниже.
Базовые навыки: что изменилось
Ключевая замена книги: Выносливость → Призрачный доспех
Выносливость
Базовая книга Выносливости временно увеличивала максимальное здоровье на 50%.
Призрачный доспех
Вместо базовой книги Выносливости теперь изучается Призрачный доспех: на 30 секунд переводит уклонение шлема, доспеха, перчаток и сапог в поглощение того же типа, в соотношении 1:1. Получаемый критический урон −20. Активная Выносливость доступна только через прокачку дерева: +10/20/30% максимального HP на 60 секунд.
Книга: поглощение · дерево: активная ВыносливостьВолна Гнева: сила зависит от противников
Гнев
Давала фиксированную прибавку силы +3.
Волна Гнева
Снижает уклонение до 10 противников. Даёт +1 силы за каждого противника в области действия, максимум +5.
От фиксированного бонуса — к числу целейУлучшенные книги: было → стало
Волна Гнева — улучшенная книга
Гнев - Концентрация силы
Концентрация силы давала фиксированные +6 силы.
Волна Гнева - Ожесточение
Ожесточение даёт +1 силы и +1 силы критических атак за каждого противника в зоне действия. Предел — +5 к каждому показателю.
Фиксированная сила → сила и критический урон по числу целейКонцентрация — Стальная оболочка
Концентрация - Стальная оболочка
Увеличивала защиту на 6 и продлевала действие эффекта.
Концентрация - Стальная оболочка
Даёт +3 защиты и снижает вероятность получаемого критического удара на 3.
Защита +3 · вероятность входящего крита −3Вместо улучшенной Выносливости — Призрачный доспех
Выносливость - Сила воли
Сила воли увеличивала максимальное HP на 60%.
Призрачный доспех - Правитель
Правитель переводит 100% уклонения четырёх частей брони в поглощение на 60 секунд и снижает получаемый критический урон на 30. Выносливость теперь изучается отдельно в дереве.
Усиленная защитная книга · 60 секундМощный удар - Удар гнева
Мощный удар Удар гнева
Дополнительный вариант особого улучшения базового навыка за знаки. Повышает критический урон. При заточке экипированного оружия +5 и выше срабатывает дополнительное усиление, зависящее от урона оружия.
Новые умения и возможности класса
Призрачный доспех вместо базовой Выносливости
Защита через поглощение, а не увеличение максимального HP. Учитывает шлем, доспех, перчатки и сапоги; при смене брони эффект пересчитывается.
Обычная книга: 30 сек. · Правитель: 60 сек.Выносливость нужно открыть прокачкой
Три ранга дают +10/20/30% максимального HP на 60 секунд. После изучения это активное умение: эффект нужно применять. Прежней базовой книги Выносливости больше нет.
Источник: дерево рыцаряКак изменяется точность при повышении уровня
- Ближняя точность · прибавка от уровня
- Было: +1 / 3 ур.
- Стало: +1 / 6 ур.
Пример: персонаж 90-го уровня
Сила, ловкость, интеллект, HP и MP растут как раньше.
Дерево класса: старый и новый клиент
Скорость атак класса
Темп атак класса
С улучшением Ярости: 130 → 140 → 150 атак/мин.
Условия сравненияБазовые навыки: что изменилось
Разрушение брони: усилен собственный крит
Разрушение брони
Критическое усиление навыка давало +20 к шансу критического удара.
Разрушение брони
Собственный бонус шанса критического удара увеличен до +30. Снижение защиты противника остаётся частью навыка.
Шанс критического удара: +20 → +30Улучшенные книги: было → стало
Разрушение брони — Внутренний распад
Разрушение брони - Внутренний распад
Критическое усиление давало +20 к шансу критического удара. Улучшенная книга также ослабляла характеристики противника.
Разрушение брони - Внутренний распад
Шанс критического удара самого рейнджера повышается на 30. Дополнительное ослабление силы, ловкости и интеллекта цели сохранено.
Собственный шанс крита: +20 → +30Мощный выстрел - Стрела возмездия
Мощный выстрел Стрела возмездия
Дополнительный вариант особого улучшения базового навыка за знаки. Повышает критический урон. При заточке экипированного оружия +5 и выше срабатывает дополнительное усиление, зависящее от урона оружия.
Новые умения и возможности класса
Защита от направленных ослаблений
Уклонение от препятствий даёт защиту на 3/5/7 секунд. Обычные удары и массовые эффекты не блокируются; уже наложенные ослабления не снимаются.
Уклонение и лечение зельями накапливаются вместе
При получении урона накапливается уклонение +3/+7/+10. Талант также усиливает лечение зельями: до +3/+6/+9 HP при трёх стаках в зависимости от ранга. Стаки действуют 10 секунд.
Как изменяется точность при повышении уровня
- Ближняя точность · прибавка от уровня
- Было: +1 / 3 ур.
- Стало: +1 / 6 ур.
- Дальняя точность · пример на 90 ур.
- Было: +46
- Стало: +31
Пример: персонаж 90-го уровня
Сила, ловкость, интеллект, HP и MP растут как раньше.
Дерево класса: старый и новый клиент
Скорость атак класса
Темп атак класса
От обычной Скорострельности к максимальному улучшению в дереве.
Условия сравненияБазовые навыки: что изменилось
Замена базового умения мага: Мощный удар → Магическое копьё
Мощный удар
Базовое критическое умение мага называлось Мощный удар.
Магическое копьё
Теперь у мага собственное умение — Магическое копьё. При переходе изученный Мощный удар мага заменяется на него. Для копья предусмотрены свои улучшенные варианты.
Базовый навык мага: Магическое копьёОгонь: вместо прежнего периодического урона — ослабление защиты
Огненная стрела (I)
Огненная стрела I наносила по 4 HP периодического урона в секунду в течение 8 секунд. Требовала посох.
Огненный шар (I)
Огненный шар I атакует цель и снижает её защиту от всех атак на 6. Базовое ослабление действует 10 секунд. Поджог развивается отдельно через дерево.
Действие I уровня: защита цели −6Лёд: изменено само ослабление
Ледяная стрела (I)
Ледяная стрела I замедляла передвижение на 50 на 4 секунды.
Ледяная стрела (I)
Ледяная стрела I снижает силу, ловкость и интеллект цели на 6. Базовая длительность ослабления — 10 секунд.
Сила / ловкость / интеллект: −6Молния: усилено уклонение и добавлена точность
Шаровая молния (I)
Шаровая молния I снижала уклонение от ближних, дальних и магических атак на 2.
Шаровая молния (I)
Шаровая молния I снижает и точность, и уклонение от всех трёх видов атак на 4. Базовая длительность ослабления — 10 секунд.
Точность и уклонение: −4Земля: новая роль прежней кислотной магии
Кислотная стрела (I)
Кислотная стрела I снижала защиту цели на 2 на 8 секунд.
Подземный клинок (I)
Подземный клинок I замедляет передвижение на 150 на 10 секунд. Дополнительная остановка и развитие земных эффектов зависят от дерева.
Защитный дебаф → контроль передвиженияУлучшенные книги: было → стало
Улучшенная книга мага: Ограничение уклонения → Истощение
Мощный удар - Ограничение уклонения
Улучшение Мощного удара называлось Ограничение уклонения и временно лишало цель возможности уклоняться от магических атак.
Магическое копьё - Истощение
Теперь это Магическое копьё — Истощение. Эффект лишения магического уклонения сохранён; улучшение относится к Магическому копью.
Магическое копьё — ИстощениеЛевитация — Повышенное уклонение
Левитация - Повышенное уклонение
Дополнительно повышала уклонение от всех типов атак на 5.
Левитация - Повышенное уклонение
Дополнительные +5 теперь относятся к магическому уклонению. Скоростной эффект работает и в перевоплощении; Стремительная левитация отдельно усиливает его через дерево.
Уклонение от всех атак → магическое уклонениеМагическое копьё - Гнев стихий
Магическое копьё Гнев стихий
Дополнительный вариант особого улучшения базового навыка за знаки. Повышает критический урон. При заточке экипированного оружия +5 и выше срабатывает дополнительное усиление, зависящее от урона оружия.
Новые умения и возможности класса
Ледяная буря
Массовое заклинание воды. Накладывает Обморожение, снижая силу, ловкость и интеллект. Взаимодействует с ледяными кольцами Взрыва элементаля; третья детонация связывает урон с расходом маны противника.
Книги пяти уровнейОгненный шторм
Поражает область и снижает защиту противников. Поджог развивается через Пекло, а огненная ветка дерева позволяет менять перезарядку и расход MP.
Книги пяти уровнейГнев земли
Массовое замедление с развитием через земную ветку. Земляная детонация ограничивает атаку, телепортацию и смену экипировки, оставляя возможность двигаться.
Книги пяти уровнейГром небесный
Массовое заклинание воздуха снижает точность и уклонение. Предельное напряжение дополнительно ослабляет ближний, дальний и магический урон цели.
Книги пяти уровнейОгненный щит
Снижает получаемый урон на 15% на 15 секунд. Базовая перезарядка — 20 секунд. Открывается прокачкой, а не заменой одной из стихийных книг.
Взрыв элементаля: метка, кольца и детонации
Взрыв элементаля накладывает на противника метку. Стихийные заклинания развивают на этой цели отдельные цепочки огня, воды, воздуха и земли. У каждой стихии три кольца: I → II → III.
Наложи метку
Примени Взрыв элементаля. Метка действует 10 секунд и открывает возможность начать стихийные цепочки.
Развивай нужную стихию
Первое подходящее заклинание создаёт кольцо I, следующее той же стихии — II, затем III. Одиночное и массовое заклинание одной стихии развивают общую цепочку: например, Огненный шар и Огненный шторм.
Используй третье кольцо
На III ступени срабатывает особый эффект стихии. После завершения её цепочки появляется защита от повторного взрыва этой стихии на 60 секунд. Другие стихии остаются доступны.
Что делает каждая стихия
Огонь
Каждое огненное кольцо наносит фиксированный дополнительный урон и снижает уклонение и поглощение цели от ближних, дальних и магических атак. Урон колец указан до защит цели; фактическая потеря HP может быть меньше.
Вода
Ледяные кольца действуют на ману и ослабляют основные характеристики. Для книги V на I/II кольце сила, ловкость и интеллект снижаются на 1/2. III кольцо накладывает Ледяное истощение: расход MP навыками дополнительно наносит урон HP.
Воздух
Кольца наносят урон и снижают точность и уклонение от всех видов атак. Для книги V на I/II кольце ослабление составляет −1/−2. III кольцо запрещает атаковать на 1–5 секунд в зависимости от книги.
Земля · паралич
Кольца замедляют атаки и передвижение. III кольцо накладывает паралич с задержкой 3 секунды. Во время паралича нельзя атаковать, телепортироваться и менять экипировку. Двигаться можно; получаемый урон продолжает проходить. Длительность паралича — от 1 до 3 секунд по уровню книги, как указано в таблице.
Огонь: урон колец по уровню книги
Урон растёт и с уровнем книги, и со ступенью огненного кольца. В таблице указан дополнительный урон колец в HP до применения защит цели. Это отдельный эффект, а не полный урон Огненного шара или Огненного шторма.
| Грейд книги | Кольцо I | Кольцо II | Кольцо III |
|---|---|---|---|
| I | 167 | 267 | 367 |
| II | 250 | 400 | 550 |
| III | 333 | 533 | 733 |
| IV | 417 | 667 | 917 |
| V | 500 | 800 | 1100 |
Третье кольцо: зависимость от уровня книги
| Книга | Урон от расхода MP | Ледяное истощение | Запрет атаки · воздух | Паралич · земля |
|---|---|---|---|---|
| I | 120% | 2 сек. | 1 сек. | 1 сек. |
| II | 240% | 4 сек. | 2 сек. | 1,5 сек. |
| III | 360% | 6 сек. | 3 сек. | 2 сек. |
| IV | 480% | 8 сек. | 4 сек. | 2,5 сек. |
| V | 600% | 10 сек. | 5 сек. | 3 сек. |
Пример ледяного истощения V: противник потратил на навык 25 MP — возникает 150 HP дополнительного урона. Итоговая обработка учитывает действующие защиты цели.
- I и II кольцо держатся по 10 секунд, III — 5 секунд. Развивай цепочку, пока кольцо активно. Самостоятельные эффекты третьего кольца имеют длительности из таблицы.
- Истечение или срыв цепочки также включает 60-секундную защиту её стихии. Попытки повторного наложения во время защиты не продлевают её.
- Продвижение по кольцам — 100% при успешном применении и допустимой цели. Проверки попадания, невосприимчивости и защиты противника продолжают действовать.
- Кольца развивают книжные стихийные заклинания мага. Автоатаки и стихийные эффекты оружия цепочку не продвигают.
- Обычный дебаф заклинания и его действие на кольца рассчитываются отдельно. Таланты изменения дебафа или его длительности не отменяют развитие колец.
Как изменяется точность при повышении уровня
- Ближняя точность · прибавка от уровня
- Было: +1 / 3 ур.
- Стало: +1 / 6 ур.
Пример: персонаж 90-го уровня
Сила, ловкость, интеллект, HP и MP растут как раньше.
Дерево класса: старый и новый клиент
Скорость атак класса
Темп атак класса
Левитация: +20 атак/мин в перевоплощении. Талант Стремительной левитации добавляет ещё +20.
Условия сравненияБазовые навыки: что изменилось
Убийство: пересмотрен размер усиления
Убийство
Усиление следующего подходящего удара — +375% к урону.
Убийство
Усиление следующего подходящего удара — +300%. Условие применения из невидимости сохраняется; критический удар и защита цели рассчитываются отдельно.
Дополнительный урон: +375% → +300%Улучшенные книги: было → стало
Проворность — Инстинкт уклонения
Проворность - Инстинкт уклонения
Давала +3 силы, ловкости и интеллекта. Уклонение: ближнее +40, магическое +40, дальнее +20.
Проворность - Инстинкт уклонения
Даёт +30 уклонения от ближних, магических и дальних атак. Прибавки +3 к основным характеристикам больше нет.
Три вида уклонения: +30 / +30 / +30Убийство — Соколиный глаз
Убийство - Соколиный глаз
Процентное усиление следующего удара составляло +550%.
Убийство - Соколиный глаз
Усиление составляет +300%, как у обычного Убийства. Применение из невидимости и отдельная перезарядка улучшенной книги сохраняются.
Дополнительный урон: +550% → +300%Смертельный удар - Удар смерти
Смертельный удар Удар смерти
Дополнительный вариант особого улучшения базового навыка за знаки. Повышает критический урон. При заточке экипированного оружия +5 и выше срабатывает дополнительное усиление, зависящее от урона оружия.
Новые умения и возможности класса
Град клинков
Даёт +1/3/5/7/10 атак в минуту только при действующем Шквале клинков. Для доступа требуется 55 очков в соответствующем дереве.
Фатальный удар
После успешного Смертельного удара противник на 3 секунды наносит на 20% меньше урона именно наложившему эффект ассасину. Это усиление навыка через дерево, а не отдельная книга.
Серия критов вместо одной следующей атаки
Каждый подтверждённый крит оружием даёт стак с +2 к шансу крита. На пятом добавляется +5 критического урона. Новый крит обновляет трёхсекундный эффект; предел стаков зависит от ранга.
Как изменяется точность при повышении уровня
- Ближняя точность · прибавка от уровня
- Было: +1 / 3 ур.
- Стало: +1 / 6 ур.
- Магическая точность · прибавка от уровня
- Было: +1 / 3 ур.
- Стало: +1 / 6 ур.
Пример: персонаж 90-го уровня
Сила, ловкость, интеллект, HP и MP растут как раньше.
Дерево класса: старый и новый клиент
Скорость атак класса
Темп атак класса
Катары — 120, клинок — 150 атак/мин. Град клинков добавляет скорость только под Шквалом.
Условия сравненияБазовые навыки без подтверждённых отличий здесь не дублируются. Специализации, Тотем ярости и групповые усиления сравнивай в деревьях ниже.
Улучшенные книги: было → стало
Искажение времени — Владыка измерений
Искажение времени - Владыка измерений
Дополнительно давало по +5 силы, ловкости и интеллекта.
Искажение времени - Владыка измерений
Скоростной эффект сохранён, но дополнительные +5 к силе, ловкости и интеллекту убраны.
Скорость сохранена · бонус основных характеристик убранСильный выстрел - Острый клинок
Сильный выстрел Острый клинок
Дополнительный вариант особого улучшения Сильного выстрела за знаки. Повышает критический урон; дополнительный эффект зависит от урона экипированного оружия ближнего боя с заточкой +5 и выше.
Новые умения и возможности класса
Тотем ярости
Боевой тотем использует 50% урона, 100% точности, 85% скорости атаки и актуальный шанс крита хозяина. Живёт 5 минут. Не выдаёт бафы: его задача — атаковать.
Источник: дерево призывателяУсиление тотемов
Вместо прежнего пассивного эффекта применяется групповое усиление атаки, защиты и скорости. Три дополнительных объекта-тотема на землю не ставятся.
Жертвенный пакт больше не лечит
Ветка превращена в постоянный обмен точности: +1…5 дальней за −1…5 ближней. Прежнее активное восстановление HP отсутствует; у пассивного эффекта нет расхода MP и перезарядки.
Укрепление духа
Даёт +1/2/3/4/5 восстановления MP. Это бонус таланта, а не изменение естественного прироста MP за уровень.
Как изменяется точность при повышении уровня
- Ближняя точность · прибавка от уровня
- Было: +1 / 3 ур.
- Стало: +1 / 6 ур.
Пример: персонаж 90-го уровня
Сила, ловкость, интеллект, HP и MP растут как раньше.
Дерево класса: старый и новый клиент
Скорость атак класса
Темп атак класса
Обычное Искажение времени → максимальное улучшение в дереве. Дополнительные эффекты считаются отдельно.
Условия сравненияОбщее дерево — для всех классов
Как считается скорость без экипировки
У стандартного боевого перевоплощения исходная скорость — 60 атак/мин. Это база без зелий, классовых навыков и предметных бонусов.
Зелье скорости добавляет +20. Рыцарю дополнительно учитывается зелье боевого духа: +13. Ниже — расчёт с этими зельями, без бонусов экипировки и сияющей сферы.
| Класс и обычный навык | База + зелья + навык | Итого | С максимальным усилением дерева |
|---|---|---|---|
| РыцарьЯрость | 60 + 20 + 13 + 7 | 100 | 130 |
| РейнджерСкорострельность | 60 + 20 + 20 | 100 | 130 |
| МагЛевитация в перевоплощении | 60 + 20 + 20 | 100 | 120 |
| АссасинШквал клинков | 60 + 20 + 20 | 100 | 110 |
| ПризывательИскажение времени | 60 + 20 + 20 | 100 | 130 |
У ассасина +10 от Града клинков действует под Шквалом. У мага +20 даёт Стремительная левитация при действующей Левитации. В остальных строках учтено максимальное усиление соответствующего классового навыка.
Сияющая сфера перевоплощения даёт ещё +20: с ней получаются знакомые 120 с обычным навыком и 150 при максимальном усилении дерева у рыцаря, рейнджера и призывателя. У мага со сферой и максимальным усилением дерева — 140. Клинок ассасина имеет собственные +30 — это отдельный бонус оружия.
Скорость с предметами
Бонусы скорости от предметов считаются от самого сильного к самому слабому: первый учитывается полностью, следующий — на 50%, третий — на 25%. Дальше каждый следующий бонус уменьшается вдвое.
Примеры для персонажа с исходной скоростью 120 атак/мин.
| Экипировка | Скорость |
|---|---|
| 124 | |
| 123 | |
| Комплект с бонусом скорости +2 | 122 |
| 125 | |
| 126 |
Дополнительные приросты HP и MP
Каждая единица силы даёт 3 HP, каждая единица интеллекта — 2 MP. После 100-го уровня каждый следующий уровень дополнительно даёт 25 HP и 10 MP.

