
РАЗВИТИЕ R2 RAGE
Знакомый мир Рейджа — с новым удобством игры. Мы обновили интерфейс, игровые помощники, развитие гильдии, задания и боевую механику. Здесь собраны главные изменения нового клиента.
240 ячеек инвентаря22 темы обновления28 кадров из игры
Клиент и удобство игры
Предметы, повседневные действия и информация под рукой.
01Инвентарь на 240 ячеек
Больше места и удобнее работа с предметами.1 фото
- Инвентарь расширен до 240 ячеек — снаряжение, расходники и добыча помещаются в одном обновлённом окне.
- Доработаны категории, отображение и операции с предметами.
- Переключение 8×5/6×3 сохраняет вместимость.
- Отдельные панели: характеристики класса, комплекты, суммарные бонусы трофеев.
02Автоматическая заточка
Очередь предметов и выбранная цель усиления.1 фото
03Шансы заточки и сохранения предмета
Учитываются выбранный свиток и действующие модификаторы.2 фото
- Шанс заточки отображается с учётом статуса свитка и сферы ремесла. Для создания предметов учитывается сфера кузнеца.
- В информации о предмете можно сравнить варианты свитков, увидеть вероятность усиления и шанс сохранения после неудачи.
- Шанс для выбранного свитка также показан в подсказке предмета — нужная информация остаётся рядом с его характеристиками.
04Автоматическое улучшение трофеев
Развитие трофеев в отдельном окне.1 фото
05Автохил и сбор добычи
Настройки помощников и обновлённое окно лута.1 фото
06Уведомления об окончании эффектов
Отдельное уведомление помогает вовремя заметить окончание бафа.1 фото
07Аукцион, рынок и хранение предметов
Аукцион, чёрный рынок и поиск в кладовках.3 фото
- Склад и кладовки обновлены. Поиск по названию помогает находить нужные предметы среди запасов.
- Аукцион и чёрный рынок доработаны; для чёрного рынка подготовлено отдельное игровое окно.
- Аукцион: 40 лотов, история продаж. Ставка продлевает торги на минуту.
09Характеристики, подсказки и отображение цели
Нужные параметры видны прямо в игровом интерфейсе.2 фото
- Обновлены полосы здоровья монстров и отображение выбранной цели.
- Характеристики и подсказки предметов, навыков, рун, сфер и комплектов стали подробнее — информацию о свойствах удобнее изучать прямо в игре.
- Ctrl показывает следующую заточку; колесо переключает страницы. Числовые HP и урон включаются раздельно.
10Сохранение деревьев и обмен сборками
Личные пресеты дерева и обмен сборками с другими игроками.2 фото
- Сохраняйте варианты дерева умений под своими названиями и выбирайте нужный пресет из списка — распределение очков всегда под рукой.
- Делитесь своими сборками через вкладку «Сборки»: публикуйте дерево и добавляйте описание, чтобы другим игрокам было проще разобраться в вашем выборе.
- В каталоге можно просматривать опубликованные деревья, выбирать категорию и сортировку, оценивать полезность сборок и сохранять понравившиеся себе.
Игровые системы и контент
Развитие персонажа и гильдии, задания, активности и награды.
11Боевая мощь и её бонусы
Бонусы экипировки и их отображение.1 фото
12Развитие гильдии и казна
Древо, казна, ресурсы и совместные задачи.4 фото
- Развитие гильдии существенно переработано: древо, казна и ресурсы связаны с общей охотой и заданиями.
- Игровые окна обновлены, чтобы вклад участников и развитие гильдии было удобнее отслеживать.
- В древе четыре ветви по пять ступеней. После изучения всех 20 узлов центральный талант автоматически усиливает бонусы ветвей на 50%.
- Каждый узел действует 14 дней. Истечение необходимого узла отключает центральный бонус; вкладка «Бонусы» показывает действующие прибавки.
- Казна принимает взносы серебра: 25 000 000 серебра дают один жетон. Жетоны общие для гильдии. Бонусы развития не влияют на PvP.
13Арена: заявки и награды
Заявки, отмена регистрации и награды.1 фото
14Журнал заданий и помощь новичкам
Условия, прогресс и стартовое развитие.2 фото
- В журнале заданий собраны условия, прогресс и переходы к нужным заданиям.
- Для новичков подготовлена система стартового развития: священное снаряжение, магазины, крафты и продление предметов.
- Телепорт и выполнение задания могут оплачиваться серебром.
- Обучение пошаговое; прочность новичковой экипировки восстанавливается крафтом.
15Сервисы NPC и игровые события
Знакомые системы в обновлённых игровых окнах.1 фото
- Перенесены и обновлены сервисы Кона, Росса, Мастера тайн, сокровищницы сфер, Офнера и других NPC.
- Доработаны Акра, Разлом и события с волнами монстров: их окна, статусы и награды.
- Новые окна NPC и многие другие интерфейсы приведены к единому оформлению.
- Метка портала показывает его доступность при наведении.
16Хранитель искр Акры
Три карты, разные расклады и одна выбранная награда.2 фото
- Хранитель искр Акры получил отдельное игровое окно с выбором расклада и просмотром возможных наград.
- Стоимость и доступные ресурсы показаны рядом с действием. После расклада выбери одну из трёх карт — награда определяется выбранной картой.
17Сокровищница сфер
Открытие сфер, обмены и развитие наград.1 фото
18Воплоты, модели и эффекты
Обновлённая визуальная часть игры.
- Добавлены новые воплоты, модели и иконки, а также эффекты навыков и боевых плащей.
- Перевоплощение подстраивает атаку под персонажа: ближнюю или дальнюю.
19Добыча в Бездне
Обновление наград подземелья.
- Добавлены Магическое сердце, Магическая кровь, Средство увеличения магии и обычные/благословенные свитки оружия/доспехов. Сундук заменён мешочком монет.
Баланс и техническая часть
Боевая механика, работа навыков и стабильность клиента.
20Баланс классов и скорость атаки
Переработка баланса и взаимодействий.
- Переработан баланс классов, оружия, навыков, талантов, тотемов и сфер.
- Настроены скорости атаки и взаимодействие воплотов, зелий, дерева и экипировки.
- Сняты ограничения скорости атаки. Для бонуса комплекта бижутерии нужны все три предмета.
21Стихийная механика мага
Стихийная механика, дистанции и эффекты.
- Переработаны стихийная механика мага и «Взрыв элементаля».
- Исправлялись задержки навыков, дистанции атак, отображение снарядов и эффекты в воплотах.
22Защита и стабильность клиента
Интерфейс, операции с предметами и сохранение состояния.
- Исправлено множество ошибок интерфейса, обменов и заточки.
- Доработано сохранение состояния; устранены причины ряда вылетов клиента.
- Добавлена защита от антиинвиза.
- Если клиент вылетел, при получении удара персонаж автоматически выходит из игры.





























