Перейти к содержимому
R2 Rage Knowledge Base

Новый клиент

Больше удобства, новые игровые окна и развитие привычных систем — большой обзор обновления.

Все публикации
Рыцарь и ассасин R2 на площади Эшборна. Новый клиент.
РАЗВИТИЕ R2 RAGE

Знакомый мир Рейджа — с новым удобством игры. Мы обновили интерфейс, игровые помощники, развитие гильдии, задания и боевую механику. Здесь собраны главные изменения нового клиента.

240 ячеек инвентаря22 темы обновления28 кадров из игры

Открой интересующую тему — внутри подробности и скриншоты.

Клиент и удобство игры

Предметы, повседневные действия и информация под рукой.

01

Инвентарь на 240 ячеек

Больше места и удобнее работа с предметами.
1 фото
  • Инвентарь расширен до 240 ячеек — снаряжение, расходники и добыча помещаются в одном обновлённом окне.
  • Доработаны категории, отображение и операции с предметами.
  • Переключение 8×5/6×3 сохраняет вместимость.
  • Отдельные панели: характеристики класса, комплекты, суммарные бонусы трофеев.
Инвентарь нового клиента
Инвентарь нового клиента
02

Автоматическая заточка

Очередь предметов и выбранная цель усиления.
1 фото
  • Добавь предметы в очередь и выбери цель усиления: автоматическая заточка последовательно выполняет подготовленные попытки.
  • Результат отображается в окне — можно следить за ходом усиления и итогом работы.
  • Очередь вмещает 20 предметов; достигшие цели пропускаются.
Автозаточка
Автозаточка
03

Шансы заточки и сохранения предмета

Учитываются выбранный свиток и действующие модификаторы.
2 фото
  • Шанс заточки отображается с учётом статуса свитка и сферы ремесла. Для создания предметов учитывается сфера кузнеца.
  • В информации о предмете можно сравнить варианты свитков, увидеть вероятность усиления и шанс сохранения после неудачи.
  • Шанс для выбранного свитка также показан в подсказке предмета — нужная информация остаётся рядом с его характеристиками.
Шансы усиления и сохранения предмета для выбранного свитка
Шансы усиления и сохранения предмета для выбранного свитка
Шанс заточки выбранным свитком в подсказке предмета
Шанс заточки выбранным свитком в подсказке предмета
04

Автоматическое улучшение трофеев

Развитие трофеев в отдельном окне.
1 фото
  • Добавлено автоматическое улучшение трофеев: привычная система развития получила отдельные средства управления автоматическим усилением.
  • Выбираются редкости монет; доступны автооткрытие и мешочки. Остальные трофеи сохраняются.
Автоусиление трофеев
Автоусиление трофеев
05

Автохил и сбор добычи

Настройки помощников и обновлённое окно лута.
1 фото
  • Доработаны автолечение и использование зелий: настройки и индикация на панели помогают контролировать работу помощника.
  • Окно лута переработано вместе с управлением автолутом и отображением получаемых наград.
Предметы автохила в игровом магазине
Предметы автохила в игровом магазине
06

Уведомления об окончании эффектов

Отдельное уведомление помогает вовремя заметить окончание бафа.
1 фото
  • Добавили уведомления об окончании положительных эффектов. Значок завершившегося бафа появляется отдельно, чтобы его было легче заметить во время игры.
  • Уведомления включаются настройкой и показываются до 30 секунд.
Уведомление об окончании положительного эффекта
Уведомление об окончании положительного эффекта
07

Аукцион, рынок и хранение предметов

Аукцион, чёрный рынок и поиск в кладовках.
3 фото
  • Склад и кладовки обновлены. Поиск по названию помогает находить нужные предметы среди запасов.
  • Аукцион и чёрный рынок доработаны; для чёрного рынка подготовлено отдельное игровое окно.
  • Аукцион: 40 лотов, история продаж. Ставка продлевает торги на минуту.
Отдельное окно чёрного рынка
Отдельное окно чёрного рынка
Обновлённое окно аукциона
Обновлённое окно аукциона
Поиск предметов в хранилище
Поиск предметов в хранилище
08

Миникарта и точки памяти

Быстрый доступ, папки, избранное и поиск.
2 фото
  • Миникарта обновлена и получила кнопки быстрого доступа.
  • Список точек памяти переработан: папки, избранное, поиск и управление сохранёнными местами собраны в одном интерфейсе.
  • Точками можно делиться с группой и гильдией; закрепления распределены по папкам.
Сохранённые точки
Сохранённые точки
Папки и закреплённые точки
Папки и закреплённые точки
09

Характеристики, подсказки и отображение цели

Нужные параметры видны прямо в игровом интерфейсе.
2 фото
  • Обновлены полосы здоровья монстров и отображение выбранной цели.
  • Характеристики и подсказки предметов, навыков, рун, сфер и комплектов стали подробнее — информацию о свойствах удобнее изучать прямо в игре.
  • Ctrl показывает следующую заточку; колесо переключает страницы. Числовые HP и урон включаются раздельно.
HP и урон
HP и урон
Подсказка предмета
Подсказка предмета
10

Сохранение деревьев и обмен сборками

Личные пресеты дерева и обмен сборками с другими игроками.
2 фото
  • Сохраняйте варианты дерева умений под своими названиями и выбирайте нужный пресет из списка — распределение очков всегда под рукой.
  • Делитесь своими сборками через вкладку «Сборки»: публикуйте дерево и добавляйте описание, чтобы другим игрокам было проще разобраться в вашем выборе.
  • В каталоге можно просматривать опубликованные деревья, выбирать категорию и сортировку, оценивать полезность сборок и сохранять понравившиеся себе.
Личные пресеты: название сборки, сохранение и выбор дерева из списка.
Личные пресеты: название сборки, сохранение и выбор дерева из списка.
Общие сборки: публикация дерева, просмотр навыков, оценки и сохранение себе.
Общие сборки: публикация дерева, просмотр навыков, оценки и сохранение себе.

Игровые системы и контент

Развитие персонажа и гильдии, задания, активности и награды.

11

Боевая мощь и её бонусы

Бонусы экипировки и их отображение.
1 фото
  • Система боевой мощи доработана. Обновлены её бонусы и отображение в интерфейсе персонажа.
Боевая мощь
Боевая мощь
12

Развитие гильдии и казна

Древо, казна, ресурсы и совместные задачи.
4 фото
  • Развитие гильдии существенно переработано: древо, казна и ресурсы связаны с общей охотой и заданиями.
  • Игровые окна обновлены, чтобы вклад участников и развитие гильдии было удобнее отслеживать.
  • В древе четыре ветви по пять ступеней. После изучения всех 20 узлов центральный талант автоматически усиливает бонусы ветвей на 50%.
  • Каждый узел действует 14 дней. Истечение необходимого узла отключает центральный бонус; вкладка «Бонусы» показывает действующие прибавки.
  • Казна принимает взносы серебра: 25 000 000 серебра дают один жетон. Жетоны общие для гильдии. Бонусы развития не влияют на PvP.
Окно гильдии и переход к развитию
Окно гильдии и переход к развитию
Актуальное древо развития гильдии
Актуальное древо развития гильдии
Казна гильдии: вклад серебра в ветвь «Алчность»
Казна гильдии: вклад серебра в ветвь «Алчность»
Просмотр действующих бонусов гильдии
Просмотр действующих бонусов гильдии
13

Арена: заявки и награды

Заявки, отмена регистрации и награды.
1 фото
  • Доработаны регистрация на арену, отмена заявки и получение наград. Управление участием собрано в обновлённом игровом окне.
  • На арене проходят личные бои 1×1. Закрытие окна не отменяет заявку.
Арена Героев
Арена Героев
14

Журнал заданий и помощь новичкам

Условия, прогресс и стартовое развитие.
2 фото
  • В журнале заданий собраны условия, прогресс и переходы к нужным заданиям.
  • Для новичков подготовлена система стартового развития: священное снаряжение, магазины, крафты и продление предметов.
  • Телепорт и выполнение задания могут оплачиваться серебром.
  • Обучение пошаговое; прочность новичковой экипировки восстанавливается крафтом.
Журнал актуальных заданий
Журнал актуальных заданий
Путь новичка
Путь новичка
15

Сервисы NPC и игровые события

Знакомые системы в обновлённых игровых окнах.
1 фото
  • Перенесены и обновлены сервисы Кона, Росса, Мастера тайн, сокровищницы сфер, Офнера и других NPC.
  • Доработаны Акра, Разлом и события с волнами монстров: их окна, статусы и награды.
  • Новые окна NPC и многие другие интерфейсы приведены к единому оформлению.
  • Метка портала показывает его доступность при наведении.
Порталы Акры
Порталы Акры
16

Хранитель искр Акры

Три карты, разные расклады и одна выбранная награда.
2 фото
  • Хранитель искр Акры получил отдельное игровое окно с выбором расклада и просмотром возможных наград.
  • Стоимость и доступные ресурсы показаны рядом с действием. После расклада выбери одну из трёх карт — награда определяется выбранной картой.
Выбор одной из трёх карт и стоимость расклада
Выбор одной из трёх карт и стоимость расклада
Карты Хранителя искр Акры: другой вид расклада
Карты Хранителя искр Акры: другой вид расклада
17

Сокровищница сфер

Открытие сфер, обмены и развитие наград.
1 фото
  • Открытие ×1/×10/×50; обмены, пробные сферы, прогресс легендарных.
Сокровищница сфер
Сокровищница сфер
18

Воплоты, модели и эффекты

Обновлённая визуальная часть игры.
  • Добавлены новые воплоты, модели и иконки, а также эффекты навыков и боевых плащей.
  • Перевоплощение подстраивает атаку под персонажа: ближнюю или дальнюю.
19

Добыча в Бездне

Обновление наград подземелья.
  • Добавлены Магическое сердце, Магическая кровь, Средство увеличения магии и обычные/благословенные свитки оружия/доспехов. Сундук заменён мешочком монет.

Баланс и техническая часть

Боевая механика, работа навыков и стабильность клиента.

20

Баланс классов и скорость атаки

Переработка баланса и взаимодействий.
  • Переработан баланс классов, оружия, навыков, талантов, тотемов и сфер.
  • Настроены скорости атаки и взаимодействие воплотов, зелий, дерева и экипировки.
  • Сняты ограничения скорости атаки. Для бонуса комплекта бижутерии нужны все три предмета.
21

Стихийная механика мага

Стихийная механика, дистанции и эффекты.
  • Переработаны стихийная механика мага и «Взрыв элементаля».
  • Исправлялись задержки навыков, дистанции атак, отображение снарядов и эффекты в воплотах.
22

Защита и стабильность клиента

Интерфейс, операции с предметами и сохранение состояния.
  • Исправлено множество ошибок интерфейса, обменов и заточки.
  • Доработано сохранение состояния; устранены причины ряда вылетов клиента.
  • Добавлена защита от антиинвиза.
  • Если клиент вылетел, при получении удара персонаж автоматически выходит из игры.