
Сначала в воде исчезли звёзды. Затем в ней проступили башни города, которого нет ни на одной карте Колфорта. А на рассвете возле фонтана нашли раскрытую книгу. Её страницы были сухими. Чернила ещё двигались.
Город в отражении
Жители Колфорта привыкли к тревожным вестям: осадам, чудовищам и магии древних руин. Но у этой находки не было объяснения. Среди знакомых камней появился фонтан с тонкими эльфийскими узорами. В его воде отражались чужие шпили, залитые фиолетовым светом. Отражение продолжало жить даже тогда, когда поверхность закрывали тканью.
На бортике удалось разобрать одно слово: «Сурамар».
То, что просочилось между мирами
В далёком Азероте Сурамар веками питался силой Ночного Колодца. Его чародеи умели удерживать потоки маны и прятать целый город за магическим барьером. Отголосок этой силы достигает Колфорта: древние чары встречаются с незнакомой им магией Рейджа, и ткань между мирами начинает расходиться.
- Из разломов доносятся обрывки сражений, случившихся под другим небом. В воде мелькают знамёна и лица, которых здесь прежде не видели.
- Вокруг фонтанов собираются существа Тёмной Тени и служители Паутины. Они словно охраняют проход, ожидая чьего-то приказа.
- Хранители спорят, кто открыл путь. Одни считают фонтаны остатками защитного заклинания. Другие замечают, что каждый новый разлом возникает ближе к поселениям.
- Один из следов ведёт к зелёному свечению Скверны. Другой растворяется в фиолетовых нитях Плетения Бездны. Заклинания сталкиваются у фонтана, словно две силы пытаются удержать один проход.
Где найти фонтаны
Фонтаны ночнорождённых отмечены фиолетовыми значками на карте острова Колфорт. Открой карту мира клавишей M и выбери ближайшую точку.

Фонтан в мире игры
На месте фиолетовой отметки ты найдёшь небольшой светящийся фонтан с деревом: бирюзовая крона нависает над чашей, а у основания виден голубой свет. Подойди к нему и нажми на фонтан, чтобы открыть окно запуска разлома.

Как открыть разлом
Подойди к Фонтану ночнорождённых и открой его окно. Для запуска нужен один Осколок Плетения Бездны. После подтверждения осколок расходуется, и начинается испытание.
- Всего предстоит пройти 10 волн. Следующая волна появляется через 10 секунд после уничтожения всех противников предыдущей.
- На пятой волне появляется Драконид Тёмной Тени, на десятой — Королева Ансурек.
- Игрок, открывший разлом, должен оставаться в зоне фонтана. Его выход за границу зоны прерывает испытание.

Как выглядит испытание
После запуска противники появляются вокруг фонтана. Панель «Разлом ночнорождённых» показывает текущую волну, число оставшихся монстров, время волны, твои очки и общий фонд этой волны.
- Уничтожь всех противников текущей волны, чтобы продолжить испытание.
- В нижней части панели видны активные личные усиления: редкость наград, дополнительный урон и скидка.

Отголоски Бездны: общий фонд
За десять завершённых волн предусмотрен общий фонд 625 очков. Он распределяется по волнам и делится между участниками каждой из них.
- Чтобы получить долю за волну, нужно находиться в круге фонтана не менее половины её продолжительности и оставаться внутри к моменту завершения.
- 625 очков — фонд всего прохождения, который делится между участниками. Личная доля зависит от числа игроков, выполнивших условия участия в каждой волне.
- Накопленные Отголоски Бездны можно потратить в магазине разлома или на опыт компендиума.
Магазин после победы
После завершения десятой волны участникам открывается личный магазин с тремя случайными предложениями. Он доступен 60 секунд. Покупки оплачиваются накопленными Отголосками Бездны.
Награды с фонтана будут расписаны позже.
Компендиум «Эхо Азерота»
Найденная книга хранит следы чужих судеб. По мере продвижения по событию компендиум открывает наследие героев Азерота: Тураллиона, Тралла, Аллерии, Джайны, Иллидана, Сильваны, Ксалатат и Алекстразы. Их истории переплетены на страницах, хотя сами они едва ли согласились бы оказаться рядом.
- Компендиум развивается до 80-го уровня. Текущий уровень, накопленный опыт и доступные этапы видны в его окне.
- За продвижение открываются книги перевоплощения и стили эффектов умений. Основные награды расположены на этапах с шагом в пять уровней.
- Награды получаются по порядку. В окне можно переключать основные награды и предметы за уровни 1–80.

Перевоплощения и новые эффекты умений
На определённых уровнях компендиума открываются новые стили эффектов умений. При использовании соответствующего перевоплощения доступный стиль применяется автоматически.
- Стиль связан с конкретным перевоплощением. Для другого образа используется его собственный открытый стиль.
- Предпросмотр в компендиуме показывает эффекты для твоего класса. У мага, рыцаря и других классов отображаются соответствующие им умения.
- Меняется внешний вид эффектов: оформление заклинаний и атак. Характеристики, урон и действие навыков сохраняются.
Как развивать компендиум
Получай опыт за ежедневное задание из игрового журнала или используй один из способов пополнения опыта в окне компендиума.
| Способ | Стоимость или условие | Опыт |
|---|---|---|
| Ежедневное задание | Завершить задание из журнала; один раз в день | +50 |
| Очки разлома | 1 000 Отголосков Бездны | +100 |
| Серебро | 1 500 000 серебра | +50 |
| РК | 100 РК | +250 |
Можно выбрать количество покупок или нужный уровень. Кнопки 50, 60, 70 и 80 позволяют быстро рассчитать продвижение до выбранного этапа; итоговая стоимость отображается перед покупкой.
Последняя страница
Переписчик, первым взявшийся за книгу, заметил странность: описание одного из разломов появилось за несколько часов до того, как тот открылся. Он сверил место, время и число существ. Совпало всё. Теперь на последней странице медленно проступает новая запись — о фонтане, который ещё никто не находил.
Под записью другой рукой выведено: «Если вы видите наш мир в воде, проверьте, что отражается за вашей спиной». А ниже, поверх ещё влажных чернил, проступают три слова: «Вы не готовы». Как будто кто-то уже прочёл книгу с другой стороны.

